XC60 tersebut juga boleh didapati di dalam tiga memotong dengan enam pakej yang terdapat pada setiap trim. Kami menggalakkan pembaca untuk menyuarakan pendapat mereka dan berhujah mata mereka. Kami tidak menjangkakan pembaca kami untuk memasang satu sama lain. Jika kita melihat tingkah laku yang berulang-ulang, kita akan mengharamkan commenter. COMMENTERS perhatian: Sejak beberapa bulan lepas, berita automotif telah dipantau peningkatan yang ketara dalam bilangan serangan peribadi dan komen-komen yang kesat pada laman web kami.
Sila Bantu kami untuk mengekalkan tahap sivil wacana. berdasarkan taktikal permainan video yang dibangunkan oleh permainan Firaxis dan diterbitkan oleh permainan 2K. Port untuk iOS ini dikeluarkan pada Jun 2013 dan penukaran Android yang telah dikeluarkan pada Mei 2014. sebelum ini mengandungi semua dikeluarkan dimuat, dikeluarkan sebagai Mac OS X yang eksklusif oleh telah hilang siuman interaktif pada bulan April 2013. XCOM: Musuh tidak diketahui ditayangkan di Amerika Utara, Eropah dan Australia untuk Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 360 pada bulan Oktober 2012. Pek pengembangan, bertajuk XCOM: musuh dalaman, dilancarkan pada November 2013. kewangan, dan monitor dan respons asing aktiviti. kesukaran, replayability dan addictiveness.
Pada Jun 2014, Feral dikeluarkan XCOM kedua-dua: musuh tidak diketahui dan pengembangan operasinya ke pek XCOM: musuh dalam penyokongan untuk Linux. pakej yang mengandungi kedua-dua diketahui musuh dan musuh dalam telah dilancarkan pada PlayStation Store untuk PlayStation Vita pada Mac 2016 di bawah tajuk XCOM: musuh tidak diketahui Plus. Set dalam masa terdekat semasa pencerobohan asing bumi, permainan meletakkan pemain di dalam kawalan sebuah organisasi Yugoslav multinasional elit yang dipanggil XCOM dan bertanggungjawab untuk mempertahankan bumi.
Bilangan penerbitan, termasuk GameSpy, GameTrailers dan bom gergasi, menamakan permainan tahun. Kempen bermula pada musim bunga tahun 2015, apabila mula pencerobohan asing yang global. sekuel kepada Permainan, bertajuk XCOM 2, telah dikeluarkan pada 5 Februari 2016 untuk Microsoft Windows, OS X dan Linux. Tempahan elit ketenteraan dan saintifik organisasi dalam sejarah manusia, ditugaskan mempertahankan mereka daripada serangan makhluk asing. askar-askar untuk pemimpin yang ghaib.
Pemain menganggap peranan komander XCOM, dan hasil untuk melibatkan diri dalam peperangan menentang musuh ruang angkasa dengan menggalakkan penguasaan teknologi. Ketua penyelidikan, Dr. Selepas kejayaan dengan menembak jatuh asing Pengakap kapal dan mendapatkan tapak kemalangan dari terus hidup krew asing, serta interdicting asing cuba untuk menculik orang awam manusia untuk tujuan yang tidak diketahui, XCOM berjaya juga mendapatkan mayat-mayat tentera asing berbeza yang pelbagai. Vahlen, meminta asing yang secara langsung akan ditangkap untuk soal siasat. base bawah tanah mampu menahan banduan asing hidup dengan selamat. Vahlen kemudian meminta bahawa XCOM menangkap orang luar untuk kajian. mencipta makhluk Kristal menemui kapal UFO, yang muncul untuk berkhidmat sebagai juruterbang dan navigators. struktur Kristal eksotik berkelakuan dengan cara yang serupa dengan antena, menerima isyarat yang disiarkan dari lokasi yang tertimbus di bawah tanah di bumi.
XCOM membangunkan kaedah untuk mendapat kemasukan ke pangkalan asing dan assaults ia. XCOM dispatches satu pasukan untuk menyiasat isyarat ia didapati boleh datang dari tempat yang orang asing telah menubuhkan diam-diam di bumi, di mana eksperimen dijalankan atas manusia menyulik. peranti komunikasi psikik dapat dipulihkan dan belakang Kejuruteraan. UFO membuat pusingan merentasi bumi. Semasa misi, asing berkhidmat sebagai komander pangkalan didapati mempunyai kebolehan psikik, tetapi Walau bagaimanapun ditewaskan oleh pihak tentera. Apabila UFO yang ditembak jatuh, ia didapati untuk memegang satu spesies asing itu telah tidak telah pernah dihadapi, serta artifak psionic pelik. Sejak pelancarannya pada 2016 awal, XCOM 2 telah racked sehingga melebihi 2,000 Arena pada bengkel Wap.
Spesis baru ditemui, dikenali sebagai Ethereals, mempunyai kebolehan psionic kuat. satu pengalaman yang juga meningkatkan kekuatan psionic Nya. mendedahkan dirinya di orbit bumi rendah dan menyerang bumi, menyebabkan gempa bumi lebih jauh sebagai XCOM HQ. usaha-usaha Kejuruteraan membolehkan XCOM untuk membuka dan membangunkan kuasa terpendam psionic yang hadir dalam seorang manusia tertentu, justeru, mempertingkatkan lagi askar-askar mereka manusia. samar worded takdir bahawa mereka tidak menerangkan lebih lanjut. Ini membolehkan mereka menyerang dan Lembaga Kuil kapal untuk mencari perkhidmatan Ethereal, pemimpin pencerobohan asing. Selepas slaying Ethereal Perkhidmatan, kapal Kuil mula runtuh ke dalam lubang hitam, yang akan memusnahkan bumi disebabkan oleh kedudukannya yang berdekatan. Pada 2014, Jake Solomon, membawa Reka bentuk daripada XCOM, mendedahkan bahawa sukarelawan sebenarnya tidak mati, dan sebaliknya hilang sebelum kapal Kuil meletup.
berdasarkan misi yang digunakan terhadap musuh-musuh asing. Sama seperti pendahulu, XCOM: musuh tidak diketahui ketika pemain sebagai komander organisasi tentera elit. kenderaan siri yang dibina di atas platform seni bina produk berskala. Susun atur Peta secara tidak rawak, tetapi merupakan penempatan musuh. beberapa contoh kebolehan termasuk menembak pada musuh secara automatik selepas mereka muncul, pelancaran bahan letupan, dan penyembuhan Berikat.
Para pemain mengawal skuad di antara satu hingga enam tentera manusia atau unit robot kerana mereka memburu orang asing di dalam peta dan cuba untuk melengkapkan objektif bergantung kepada misi. Unit boleh menggunakan udara bagi memberi tembakan kepada musuh-musuh kelemahan dan menggunakan penyamaran aktif untuk bergerak di sekitar lawan. Cutscenes dan pergerakan kamera dinamik menekankan menarik terutamanya ketika Permainan, seperti membunuh urutan dan penggunaan kebolehan-kebolehan istimewa. Tentera boleh mengambil perlindungan di sebalik dinding dan objek dalam persekitaran untuk mendapatkan ukuran perlindungan. askar boleh mendapat keupayaan baru seperti mereka bertahan lebih banyak pertempuran. elemen strategi berlaku antara misi. askar berada dalam julat dan mempunyai garis penglihatan mereka, dan musuh-musuh biasanya tidak bertindak sekali sehingga pasukan ini pada mulanya datang dalam garis nampak.
dinding Memorial kepada askar-askar yang terkorban dalam tindakan ini juga dapat dilihat. Ia membolehkan pemain untuk mengesan keadaan seluruh dunia, pesanan pesawat untuk memintas UFO dan menghantar tentera untuk menyerang orang-orang asing di tanah. Bertindak balas kepada situasi dalam bidang-bidang tertentu mengurangkan panik, dan mengabaikan mereka mengakibatkan kenaikan panik dan potensi negara harus tarik keluar dari XCOM. Bonus pasif adalah disediakan bergantung kepada benua mana pemain memilih untuk lokasi yang asas. Pemain lebih baik boleh mengesan aktiviti asing oleh pelancaran satelit dan kedudukan mereka ke atas wilayah-wilayah faedah. pandangan asas XCOM dalam mod strategi.
bermain tanpa keupayaan untuk memuatkan permainan tersimpan. bagi yang bergabung baik yang lebih besar untuk mencipta suasana yang suram di mana para pemain berasa berat perintah. sistem perk pemain ini juga hadir. Unit manusia akan disesuaikan dari segi persenjataan, perisai dan alat. mod pemain permainan. tetapi sesetengah ciri-ciri permainan asal telah dialih keluar atau disesuaikan.
Pemain menghabiskan bajet mata ditentukan pada memasang skuad manusia sehingga enam, orang-orang asing, atau campuran kedua-duanya. Peta grid yang boleh dilihat dan sistem inventori asal telah dikeluarkan. diketuai oleh Jake Solomon. Misi sekarang bermula dengan tentera dikerahkan di luar kraf. Revolusi peradaban, kandungan tidak dipermudahkan untuk versi konsol. Tidak seperti dalam permainan tahun 1994, hanya satu XCOM base wujud, lokasi yang dipilih pada permulaan permainan.
Prototaip yang adalah pembuatan semula terus-terang UFO permainan 1994 yang asal: musuh tidak diketahui dengan ciri-ciri Permainan klasik. Permainan ini kemudiannya pergi melalui banyak pindaan, dan ciri-ciri yang telah ditambah, diuji atau dikeluarkan untuk membuat keputusan akhir. Kemajuan hari ke hari. hak permainan.
dan walaupun dua perlawanan terletak di alam semesta yang sama sekali berbeza, pemaju permainan kedua-dua telah berhubung dengan satu sama lain, seperti pengembangan musuh dalam, selepas penyelidikan Meld dikatakan Dr. Pasukan antara muka dibahagikan kepada dua untuk membangunkan GUIs berasingan bagi keluaran PC dan konsol. Vahlen menemui beberapa rekod dari 60s yang menunjukkan bahawa mungkin mereka berada di alam semesta sama. skor muzik asal terkenal. termasuk merekabentuk spesies asing yang klasik. XCOM: Musuh tidak diketahui mula-mula didedahkan pada Januari 5, 2012 oleh pemberi maklumat permainan. dan pada 10 Oktober untuk rangkaian PlayStation.
Lapan adat XCOM Promosi: diketahui musuh arked Kabinet dikeluarkan pada Ogos 2011 oleh 2K permainan dan arked Bespoke. Mesin ini telah digunakan untuk menjalankan Kejohanan permainan pelbagai pameran termasuk i47, London MCM Expo, Ekspo bermain dan Eurogamer Expo dengan mesin yang diberi sebagai hadiah. Final Fantasy XIII dikeluarkan untuk edaran digital melalui wap pada 9 Oktober 2012. XCOM: Musuh tidak diketahui telah dikeluarkan di kedai-kedai pada 9 Oktober 2012 untuk pengguna Amerika Utara dan pada 12 Oktober 2012 untuk pengguna Australia dan Eropah. pada masa yang salah satu daripada iOS termahal permainan pernah dikeluarkan. Keluar poster ibu XCOM, untuk XCOM insignia patch dan koleksi digital bonus aset seperti desktop wallpaper, runut bunyi dan sebagainya.
Port iOS yang dijangka akan dikeluarkan pada musim panas tahun 2013, telah diumumkan semasa suatu panel orang Timur pada 23 Mac 2013.